На панели персонажа отображается уровень мастерства персонажа, его ранг, классы и подклассы, а также характеристики.
Уровень мастерства – определяет степень развития персонажа в искусстве ведения войны. Он зависит от количества опыта бойца, получаемого в боях. С каждым новым уровнем улучшаются боевые характеристики бойца.
Ранг (или балансировочный ранг) – определяет силу бойца в бою и зависит от надетого оружия и брони. В зависимости от этого ранга подбираются противники для боя.
Классы и подклассы – переключаются щелчком мыши по соответствующим иконкам. Выделенная иконка показывает, какой класс и подкласс выбран у персонажа на данный момент. Помните, что смена класса или подкласса заменяет всю экипировку персонажа на соответствующую выбранному классу.
Характеристики – определяют боевые качества персонажа. Здесь приводится перечень основных и дополнительных параметров, которыми обладает игровой персонаж. Эти параметры изменяются по мере его развития. Очки характеристик начисляются по окончанию боя при получении определенного значения опыта.