Affected Zone Wiki
Advertisement
Развитие персонажа — процесс изменения персонажа игрока в результате игры.

Развитие может происходить в различных плоскостях и идти сразу в нескольких направлениях.


После каждого боя, будь он выигран или проигран, персонаж получает очки опыта, величина которых зависит от итога боя и проявленной активности персонажа в нем. Количество получаемых очков могут увеличить премиумные предметы (аккаунт, оружие, броня).

Очки опыта определяют Уровень персонажа, а так же необходимы для осуществления исследований новых видов брони, оружия и модулей, необходимых для модификации.


Так же по завершению боя персонаж может получить очки Характеристик, которые определяют боевые качества персонажа.

Az-tutorial-battle-results.jpg


Уровней мастерства - отражает уровень прокачки персонажа и зависит от количества опыта, приобретенного им в боях.

Всего таких уровней 12:

  • Рекрут - значение опыта от 0 до 90358 включительно
  • Новичок - значение опыта от 90359 до 232799 включительно
  • Молодой боец - значение опыта от 232800 до 457343 включительно
  • Бывалый боец - значение опыта от 457344 до 811314 включительно
  • Опытный боец - значение опыта от 811315 до 1369313 включительно
  • Специалист - значение опыта от 1369314 до 2248941 включительно
  • Мастер - значение опыта от 2248942 до 3635584 включительно
  • Ветеран - значение опыта от 3635585 до 5821485 включительно
  • Профессионал - значение опыта от 5821486 до 9267334 включительно
  • Спецназовец - значение опыта от 9267335 до 14699361 включительно
  • Гвардеец - значение опыта от 14699362 до 21735338 включительно
  • Элита - значение опыта от 21735339 до бесконечности


Ранг - отражает силу бойца и используется для формирования и балансировки боев.

Всего таких рангов - 15:

  • Первый ранг – от 0 до 13600 очков
  • Второй ранг – от 13601 до 31688 очков
  • Третий ранг – от 31689 до 55745 очков
  • Четвертый ранг – от 55746 до 87741 очков
  • Пятый ранг – от 87742 до 130295 очков
  • Шестой ранг – от 130296 до 186893 очков
  • Седьмой ранг – от 186894 до 262168 очков
  • Восьмой ранг – от 262169 до 362283 очков
  • Девятый ранг – от 362284 до 495436 очков
  • Десятый ранг – от 495437 до 672530 очков
  • Одиннадцатый ранг – от 672531 до 908065 очков
  • Двенадцатый ранг – от 908066 до 1221327 очков
  • Тринадцатый ранг – от 1221328 до 1637964 очков
  • Четырнадцатый ранг – от 1637965 до 2192092 очков
  • Пятнадцатый ранг – от 2192093 до бесконечности

Ранг бойца зависит от надетой экипировки (включая ту, что находится в инвентаре). Определяется ранг путем подсчета суммарного количества очков опыта, необходимые для изучения всей этой экипировки (без учета дубликатов). Итоговая сумма очков определяет ранг.


Развивая своего персонажа, каждый игрок зарабатывает очки рейтинга, согласно которым занимает определенное место в Таблице рейтингов.

Advertisement